Snow Partikül Sistemini İnceleyelim
Max’ı resetleyin veya yeniden başlatın. Create menüsüne gelerek buradan Geometry butonuna tıklayın ve altında bulunan açılır menüden Particle Systems’i seçin açılacak menüden Snow’a tıklayarak Top […]
Max’ı resetleyin veya yeniden başlatın. Create menüsüne gelerek buradan Geometry butonuna tıklayın ve altında bulunan açılır menüden Particle Systems’i seçin açılacak menüden Snow’a tıklayarak Top […]
Bu derste Reactor kullanarak ufak bir düzenek yapıcaz. Ben daha önceden kendime bir düzenek hazırladım. Tamamı ile kutulardan oluşuyor. Siz bunun yerine başka şekillderde kullanabilirsiniz. […]
PhotoShop’u açın ve yandaki gibi siyah beyaz bir resim yapın beyaz kısmına doğru blur effekti ile yumuşatın. Şimdi ise Max’ı açın ve yandaki ölçülerde bir […]
Max’ı resetleyin veya yeniden başlatın ve yandaki ölçülerde bir Plane oluşturun. Modifier List yazan açılır menüye tıklayın ve klavyeden “n” tuşuna basın buradan Noise’yi bulun […]
Rendering > Environments butonuna tıklayın yanda görülen pencere açılacaktır. Buradan mavi ile işaretlenen butona tıklayın ve açılan pencereden bir resim dosyası açın. Bu resim sadece […]
Loft komutu aslında çok gelişmiş özelliklere sahip. Bu özellikleri genelde pek bilinmiyor. Loft komutu genel olarak Shape özelliğine sahip bir nesneyi bir yol boyunca süpürmek […]
İlk önce komut panelinden Shapes > Line komutunu kullanarak yandaki şekli oluşturun. Bu şekli çizeceğimiz modelin çeyrek kısmı gibi düşünmeliyiz. Lathe değiştiricisi iki boyutlu bir […]
Max’ı Resetleyin ve Helpers menüsüne gelerek buradan Sphere Gizmo butonuna basarak sahnede bir gizmo oluşturun. Modify menüsüne gelerek Gizmoya ait olan özellikleri yandaki gibi ayarlayın […]
Extendet Primitives altında yer alan Hedra komutunu kullanarak şekildeki gibi bir cisim oluşturuyoruz. Ardından Modify menüsüne gelerek yanda görüldüğü gibi cismin parametrelerini ayarlıyoruz. Hedra nesnesini […]
Sahnemize bir Cylinder oluşturun. Modify menüsüne gelerek gerekli değişiklikleri yanda ki gibi yapın. Cylinder nesnemiz seçili iken Modify menüsünden FFD (cyl) değiştiricisini uygulayın. Set Number […]
Front görünüş penceresinde bir daire çizin ve sağ tuş basarak Convert to Editable Spline komutunu uyguluyoruz Vertex nokta modunda çekiştirerek yandaki şekli oluşturun Top görünüş penceresine giderek klavyeden Shift tuşuna basarak Rotate komutuyla biraz çevirin bırakınca yandaki menü […]
Max’ı resetleyin veya yeniden başlatın. ardından yandaki gibi bir nesne oluşturun. Bir üst resimde dikkat ederseniz pivot noktası nesnemizin orta kısımlarında bir yerde bulunuyor. Biz […]
After Effects ve 3DS Max Bir Arada (ısı efekti oluşturalım) PDF olarak indir. Afx de yeni bir Composite açıyoruz ve uçak layerına efektimizi ilave ediyoruz..Effects […]
Telif hakkı © 2023 | MH Themes tarafından WordPress teması